🌱 Môn học Lớp 4: 🧮 Toán 4 📖 Tiếng Việt 4 🌍 Tiếng Anh (Global Success) 4 🔬 Khoa học 4 🗺️ Lịch sử và Địa lí 4 💻 Tin học và Công nghệ 4
💻 Tin học và Công nghệ 4 Lớp 4 • Điểm số thang 10 + Nhận xét HTT/HT/CHT (Thông tư 27)
Phiếu Bài Tập Tương Tác Tin học và Công nghệ 4 — Lớp 4 (SGK Kết Nối Tri Thức)
Trọn bộ 16 bài học / 35 tuần thực học kèm 256 câu hỏi trực quan có hình minh họa <svg>, đọc đề tự động bằng giọng nói AI (TTS) và nhận xét chuẩn Thông tư 27/2020/TT-BGDĐT.
📚 1. Mục Lục 16 Bài Học Chuẩn SGK Kết Nối Tri Thức (Tin học và Công nghệ 4 Lớp 4)
Nhấn vào bài học bất kỳ để mở Phiếu rèn luyện tương tác
Tuần • HK1 16 câu
Chủ đề:
Tuần • HK1 16 câu
Chủ đề:
Tuần • HK1 16 câu
Chủ đề:
Tuần • HK1 16 câu
Chủ đề:
Tuần • HK1 16 câu
Chủ đề:
Tuần • HK1 16 câu
Chủ đề:
Tuần • HK1 16 câu
Chủ đề:
Tuần • HK1 16 câu
Chủ đề:
Tuần • HK2 16 câu
Chủ đề:
Tuần • HK2 16 câu
Chủ đề:
Tuần • HK1 16 câu
Chủ đề:
Tuần • HK1 16 câu
Chủ đề:
Tuần • HK2 16 câu
Chủ đề:
Tuần • HK2 16 câu
Chủ đề:
Tuần • HK2 16 câu
Chủ đề:
Tuần • HK2 16 câu
Chủ đề:
🎨 2. Câu Hỏi Trực Quan & Hướng Dẫn Giải Tiêu Biểu (Tin học và Công nghệ 4 Lớp 4)
Làm Trọn Bộ 256 Câu Hỏi →
Câu 1 • Mức 1 🌟 Hoàn thành tốt
[Tình huống thực tế] Theo tình huống trên, màn hình, bàn phím, chuột và thân máy tính thuộc nhóm nào?
A. Phần cứng máy tính (Hardware) — các thiết bị vật lý có thể nhìn thấy và chạm tay vào được
B. Phần mềm máy tính (Software) — các chương trình chạy bên trong máy
C. Dữ liệu văn bản và hình ảnh lưu trên mạng Internet
D. Các tệp bài trình chiếu và tệp hình vẽ
💡 Hướng dẫn cho bé: Các thiết bị vật lý cấu tạo nên máy tính mà ta có thể nhìn thấy, chạm vào được gọi là Phần cứng (Hardware).
Câu 2 • Mức 1 🌟 Hoàn thành tốt
[Tình huống thực tế] Các chương trình như Paint, PowerPoint, Word, Google Chrome được gọi chung là gì?
A. Bộ nguồn điện của máy tính
B. Phần mềm máy tính (Software)
C. Phần cứng máy tính (Hardware)
D. Thiết bị ngoại vi đưa thông tin vào
💡 Hướng dẫn cho bé: Các chương trình hướng dẫn máy tính thực hiện công việc cụ thể được gọi là Phần mềm máy tính (Software).
Câu 3 • Mức 1 🌟 Hoàn thành tốt
Khái niệm hoặc đặc điểm cơ bản của "Phần cứng (Hardware)" là gì?
A. Là các trang báo điện tử trên mạng Internet
B. Là các tệp hình ảnh có đuôi .png và .jpg
C. Là các thiết bị vật lý bên trong và bên ngoài máy tính như thân máy, màn hình, bàn phím, chuột, ổ cứng, bộ xử lý
D. Là các chương trình trò chơi và soạn thảo văn bản
💡 Hướng dẫn cho bé: Khái niệm chuẩn: Phần cứng (Hardware) — Là các thiết bị vật lý bên trong và bên ngoài máy tính như thân máy, màn hình, bàn phím, chuột, ổ cứng, bộ xử lý.
Câu 4 • Mức 1 🌟 Hoàn thành tốt
Khái niệm hoặc đặc điểm cơ bản của "Phần mềm (Software)" là gì?
A. Là vỏ kim loại bọc ngoài thân máy tính
B. Là dây cáp điện nối màn hình với ổ cắm
C. Là con chuột và bàn phím đặt trên bàn
D. Là các chương trình máy tính không thể chạm tay vào được, giúp điều khiển phần cứng và phục vụ người dùng (như Windows, Word, Paint, Scratch)
💡 Hướng dẫn cho bé: Khái niệm chuẩn: Phần mềm (Software) — Là các chương trình máy tính không thể chạm tay vào được, giúp điều khiển phần cứng và phục vụ người dùng (như Windows, Word, Paint, Scratch).
Câu 5 • Mức 1 🌟 Hoàn thành tốt
Khái niệm hoặc đặc điểm cơ bản của "Mối quan hệ giữa phần cứng và phần mềm" là gì?
A. Phần cứng và phần mềm phụ thuộc lẫn nhau: không có phần cứng thì phần mềm không có nơi chạy; không có phần mềm thì phần cứng chỉ là khối thiết bị vô tri không hoạt động được
B. Phần cứng có thể tự soạn thảo văn bản mà không cần bất kỳ phần mềm nào
C. Phần mềm có thể chạy độc lập trên mặt bàn gỗ mà không cần máy tính
D. Phần cứng và phần mềm hoàn toàn không liên quan gì đến nhau
💡 Hướng dẫn cho bé: Khái niệm chuẩn: Mối quan hệ giữa phần cứng và phần mềm — Phần cứng và phần mềm phụ thuộc lẫn nhau: không có phần cứng thì phần mềm không có nơi chạy; không có phần mềm thì phần cứng chỉ là khối thiết bị vô tri không hoạt động được.
Câu 6 • Mức 1 🌟 Hoàn thành tốt
Khái niệm hoặc đặc điểm cơ bản của "Bảo vệ phần cứng và phần mềm máy tính" là gì?
A. Xóa hết các tệp trong ổ đĩa cài đặt hệ điều hành cho nhẹ máy
B. Không đập mạnh vào bàn phím/màn hình, tắt máy bằng Shut down đúng cách và không tự ý xóa các tệp hệ thống của phần mềm
C. Rút phích điện đột ngột khi máy đang chạy phần mềm
D. Đổ nước lên bàn phím để rửa sạch bụi bẩn
💡 Hướng dẫn cho bé: Khái niệm chuẩn: Bảo vệ phần cứng và phần mềm máy tính — Không đập mạnh vào bàn phím/màn hình, tắt máy bằng Shut down đúng cách và không tự ý xóa các tệp hệ thống của phần mềm.
Câu 7 • Mức 1 🌟 Hoàn thành tốt
Thuật ngữ hoặc thiết bị nào dưới đây được mô tả là: "Là các thiết bị vật lý bên trong và bên ngoài máy tính như thân máy, màn hình, bàn phím, chuột, ổ cứng, bộ xử lý"?
A. Mối quan hệ giữa phần cứng và phần mềm
B. Bảo vệ phần cứng và phần mềm máy tính
C. Phần cứng (Hardware)
D. Phần mềm (Software)
💡 Hướng dẫn cho bé: Đó chính là "Phần cứng (Hardware)".
Câu 8 • Mức 1 🌟 Hoàn thành tốt
Nội dung nào dưới đây mô tả chính xác về "Mối quan hệ giữa phần cứng và phần mềm"?
A. Phần cứng có thể tự soạn thảo văn bản mà không cần bất kỳ phần mềm nào
B. Phần mềm có thể chạy độc lập trên mặt bàn gỗ mà không cần máy tính
C. Phần cứng và phần mềm hoàn toàn không liên quan gì đến nhau
D. Phần cứng và phần mềm phụ thuộc lẫn nhau: không có phần cứng thì phần mềm không có nơi chạy; không có phần mềm thì phần cứng chỉ là khối thiết bị vô tri không hoạt động được
💡 Hướng dẫn cho bé: Mối quan hệ giữa phần cứng và phần mềm: Phần cứng và phần mềm phụ thuộc lẫn nhau: không có phần cứng thì phần mềm không có nơi chạy; không có phần mềm thì phần cứng chỉ là khối thiết bị vô tri không hoạt động được.
Câu 9 • Mức 1 🌟 Hoàn thành tốt
Thiết bị nào dưới đây là một bộ phận của phần cứng nằm BÊN TRONG thân máy tính?
A. Bộ xử lý trung tâm (CPU), bảng mạch chủ và ổ cứng lưu trữ
B. Biểu tượng phần mềm vẽ Paint trên màn hình nền
C. Trang web tìm kiếm Google
D. Tệp văn bản BaiTap.docx
💡 Hướng dẫn cho bé: Bên trong thân máy chứa các linh kiện phần cứng quan trọng như CPU, RAM, ổ cứng và bảng mạch chủ.
Câu 10 • Mức 1 🌟 Hoàn thành tốt
Đâu là ví dụ về PHẦN MỀM máy tính?
A. Máy in laser và máy chiếu trên lớp
B. Hệ điều hành Windows và phần mềm lập trình Scratch
C. Màn hình tinh thể lỏng và loa máy tính
D. Chuột quang không dây và bàn phím cơ
💡 Hướng dẫn cho bé: Windows và Scratch là các chương trình phần mềm; màn hình, loa, chuột, bàn phím, máy in đều là phần cứng.
Câu 11 • Mức 1 🌟 Hoàn thành tốt
Điều gì sẽ xảy ra nếu máy tính chỉ có phần cứng mà hoàn toàn KHÔNG có phần mềm?
A. Máy tính vẫn tự động truy cập Internet và phát nhạc
B. Máy tính chạy nhanh gấp đôi bình thường
C. Máy tính không thể khởi động và không thực hiện được bất kỳ công việc nào cho người dùng
D. Máy tính vẫn mở được phần mềm Paint để vẽ tranh bình thường
💡 Hướng dẫn cho bé: Không có phần mềm (đặc biệt là hệ điều hành), phần cứng máy tính không thể hoạt động hay giao tiếp với người dùng.
Câu 12 • Mức 1 🌟 Hoàn thành tốt
Để vẽ một bức tranh trên máy tính, em cần sự phối hợp của phần cứng và phần mềm nào?
A. Chỉ cần con chuột đặt trên bàn mà không cần bật máy tính
B. Chỉ cần phần mềm Paint mà không cần màn hình hay thân máy tính
C. Chỉ cần bàn phím và loa ngoài, không cần chương trình nào
D. Phần cứng (chuột, màn hình, thân máy) phối hợp với phần mềm đồ họa (như Paint)
💡 Hướng dẫn cho bé: Người dùng điều khiển chuột (phần cứng) để vẽ trong chương trình Paint (phần mềm) và quan sát kết quả trên màn hình (phần cứng).